무술
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화염의 주먹 |
마나소모 2 / 명중률 +15% 차지1 화염피해 6 - 10 차지2 화염 피해 범위 2.6미터 차지3 화염피해 9 - 15 |
화염의 주먹 (피스트 오브 파이어)
연속으로 공격을 적중시키면 필살기에 화염피해가 추가됩니다. 소톱 유형의 무기로만 사용할 수 있습니다. 용 필살기 또는 일반 공격을 사용하여 충전을 방출해야 합니다
◼︎ 명중률 보너스 기본 값이 +15%에서 +25%로 증가, 레벨당 증가량 +7%에서 +10%로 증가
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천둥의 손톱 |
마나소모 4 / 명중률 +15% 차지1 번개피해 1 - 80 차지2 번개 파장 피해 1 - 30 차지3 번개 줄기 피해 1 - 40 |
천둥의 손톱 (클러 오브 선더)
연속으로 공격을 적중시키면 필살기에 번개 피해가 추가됩니다. 손톱 유형의 무기로만 사용할 수 있습니다. 용 필살기 또는 일반 공격을 사용하여 충전을 방출해야 합니다
◼︎ 명중률 보너스 기본 값이 +15%에서 +25%로 증가 , 레벨당 증가량 +7%에서 +10%로 증가
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얼음칼날 |
마나소모 3 / 명중률 +15% 차지1 냉기피해 15 - 35 차지2 냉기피해 범위 4미터 차지3 빙결 지속시간 4초 |
얼음 칼날 (블레이드 오브 아이스)
연속으로 공격을 적중시키면 필살기에 냉기 피해가 추가됩니다. 손톱 유형의 무기로만 사용할 수 있습니다. 용 필살기 또는 일반 공격을 사용하여 충전을 방출해야 합니다
◼︎ 명중률 보너스 기본 값이 +15%에서 +25%로 증가, 레벨당 증가량 +7%에서 +10%로 증가
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호랑이 일격 |
마나소모 1 / 명중률 +15% 차지1 공격력 100% 차지2 공격력 200% 차지3 공격력 300% |
호랑이 일격 (타이거 스트라이크)
연속으로 공격을 적중시키면 필살기의 공격력이 증가합니다. 용 필살기 또는 일반 공격을 사용하여 충전을 방출해야 합니다
◼︎ 명중률 보너스 기본 값이 +15%에서 +25%로 증가, 레벨당 증가량 +7%에서 +10%로 증가
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코브라 일격 |
마나소모 2 / 명중률 +15% 차지1 생명력 흡수 +40% 차지2 생명력, 마나 흡수 +40% 차지3 생명력, 마나 흡수 +80% |
코브라 일격 (코브라 스트라이크)
연속으로 공격을 적중시키면 필살기에 생명력 및 마나 훔치기 효과가 추가됩니다. 용 필살기 또는 일반 공격을 사용하여 충전을 방출해야 합니다
◼︎ 명중률 보너스 기본 값이 +15%에서 +25%로 증가, 레벨당 증가량 +7%에서 +10%로 증가
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불사조 일격 |
마나소모 4 / 명중률 +15% 차지1 운석낙하 피해 22 - 44 차지2 연쇄 번개 피해 1-45 차지3 혼돈 얼음살 피해 14-23 화염 폭발 피해 : 초당 14 - 23 |
불사조 일격 (피닉스 스트라이크)
필살기에 원소 공격이 추가됩니다. 용 필살기 또는 일반 공격을 사용하여 충전을 방출해야 합니다
◼︎ 명중률 보너스 기본 값이 +15%에서 +25%로 증가, 레벨당 증가량 +7%에서 +10%로 증가
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용의발톱 |
마나소모 6 / 발차기 1회 / 명중률 +20% / 발차기 공격력 +5% |
용의 발톱 (드래곤 탤런)
적을 걷어차서 날려버립니다. 발차기 기술에 충전 보너스가 추가됩니다
◼︎ 시전 시 무술 충전을 각각 1개씩 소모
◼︎ 암살자에게 무술 충전이 있으면 대상에게 항상 적중
아이콘 | 기존 1Lv 옵션 | ||
용의손톱 |
마나소모 2 / 명중률 +40% / 공격력 +50% |
용의 손톱 (드래곤 클러)
쌍수 손톱 유형의 무기로 적을 난도질합니다. 양손의 손톱 공격에 충전 보너스를 추가합니다
◼︎ 시전 시 무술 충전을 각각 1개씩 소모
◼︎ 암살자에게 무술 충전이 있으면 대상에게 항상 적중
◼︎ 레벨당 피해 보너스가 5%에서 15%로 증가
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용의꼬리 |
마나소모 10 / 명중률 +20% / 화염피해 +50% / 반경 4미터 |
용의 꼬리 (드래곤 테일)
폭발적인 힘으로 적을 걷어차 뒤로 밀쳐냅니다. 발차기 기술에 충전 보너스가 추가됩니다
◼︎ 시전 시 무술 충전을 각각 1개씩 소모
◼︎ 암살자에게 무술 충전이 있으면 대상에게 항상 적중
◼︎ 레벨당 피해 보너스 10%에서 20%로 증가
아이콘 | 기존 1Lv 옵션 | ||
용의비상 |
마나소모 15 / 명중률 100% / 발차기 공격력 +100% |
용의 비상 (드래곤 플라이트)
적에게 순간이동한 후 걷어차 대상을 파괴합니다. 발차기 기술에 충전 보너스가 추가됩니다
◼︎ 시전 시 무술 충전을 각각 1개씩 소모
◼︎ 암살자에게 무술 충전이 있으면 대상에게 항상 적중
◼︎ 시전 지연 시간 제거
◼︎ 레벨당 피해 보너스 25%에서 35%로 증가
그림자 단련
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흐리기 |
마나소모 10 / 지속시간 47%감소/ 모든저항 +19% / 물리저항 +1% / 지속시간 120초 |
흐리기 (페이드)
일정 시간 동안 모든 저항을 증가시키고 저주에 저항합니다
◼︎ 툴팁에 물리 피해 저항 감소 표시
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맹독 |
마나소모 12 / 독 피해 60 - 80 (0.4초에 걸쳐) / 지속시간 120초 |
맹독 (베넘)
무기에 독 피해를 추가합니다
◼︎ (폭발적인 속도와 흐리기에 맞춰) 레벨당 강화 효과 지속시간 증가량 4초에서 12초로 증가
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그림자 전사 |
마나소모 27 / 생명력 376 / 명중률 +40% |
그림자 전사 (쉐도우 워리어)
자신의 그림자를 소환하여 자신의 기술을 흉내내며 전투를 돕게 합니다
◼︎ 시전 지연 시간이 6초에서 0.6초로 감소
◼︎ 시전 지연 시간이 있는 다른 기술들과 재사용 대기시간을 공유하지 않음
◼︎ 툴팁에 시전 지연 시간 표시
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그림자 달인 |
마나소모 35 / 생명력 376 / 명중률 +40% / 모든저항 +5% |
그림자 달인 (쉐도우 마스터)
자신의 강력한 그림자를 소환하여 전투를 돕게 합니다
◼︎ 시전 지연 시간 6초에서 0.6초로 감소
◼︎ 시전 지연 시간이 있는 다른 기술들과 재사용 대기시간을 공유하지 않음
◼︎ 툴팁에 시전 지연 시간 표시
덫
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감전그물 |
마나소모 6 / 스파이크 6개 / 번개피해 1 - 10 / 지속시간 3.6초 |
감전 그물 (쇼크 웹)
번개 그물을 투척하여 적을 감전시킵니다
◼︎ 죽음 파수기 기술에서 얻는 시너지 제거
◼︎ 번개 줄기 파수기 시너지 +11%에서 +17%로 증가
◼︎ 번개 파수기 시너지 +11%에서 +17%로 증가
◼︎ 시전 지연 시간이 있는 다른 기술들과 재사용 대기시간을 공유하지 않음
◼︎ 툴팁에 시전 지연 시간 표시
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번개줄기 파수기 |
마나소모 13 / 공격력 1 - 7 / 번개 줄기 5개 방출 / 5회 발사 |
번개 줄기 파수기 (차지드 볼트 센트리)
근처를 지나가는 적에게 번개 줄기를 방출하는 덫을 설치합니다
◼︎ 죽음 파수기 기술에서 얻는 시너지 제거
◼︎ 화염 작렬 시너지 +6%에서 +9%로 증가
◼︎ 번개 파수기 시너지 +6%에서 +9%로 증가
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번개 파수기 |
마나소모 20 / 번개피해 1 - 24 / 10회 발사 |
번개 파수기 (라이트닝 센트리)
번개를 방출하여 지나가는 적을 불태우는 덫을 설치합니다
◼︎ 죽음 파수기 기술에서 얻는 시너지 제거
◼︎ 감전 그물 시너지 +12%에서 +18%로 증가
◼︎ 번개 줄기 파수기 시너지 +12%에서 +18%로 증가
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화염작렬 |
마나소모 3 / 화염피해 3 - 4 |
화염 작렬 (파이어 블라스트)
화염 폭탄을 투척하여 적을 산산이 조각냅니다
◼︎ 죽음 파수기 기술에서 얻는 시너지 제거
◼︎ 감전 그물 시너지 +9%에서 +11%로 증가
◼︎ 번개 줄기 파수기 시너지 +9%에서 +11%로 증가
◼︎ 불의 파동 시너지 +9%에서 +11%로 증가
◼︎ 번개 파수기 시너지 +9%에서 +11%로 증가
◼︎ 지옥불의 파동 시너지 +9%에서 +11%로 증가
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불의파동 |
마나소모 13 / 화염피해 5 - 10 / 5회 발사 |
불의 파동 (웨이크 오브 파이어)
화염 파동을 방출하는 덫을 설치합니다
◼︎ 화염 작렬 시너지 +8%에서 +10%로 증가
◼︎ 지옥불의 파동 시너지 +8%에서 +10%로 증가
아이콘 | 기존 1Lv 옵션 | ||
지옥불의 파동 |
마나소모 20 / 화염피해 12 - 30 / 10회 발사 |
지옥불의 파동 (웨이크 오브 인페르노)
지나가는 적에게 화염을 내뿜는 덫을 설치합니다
◼︎ 죽음 파수기에서 얻는 시너지 제거
◼︎ 화염 작렬 시너지 +10%에서 +18%로 증가
◼︎ 불의 파동 시너지 +7%에서 +18%로 증가
아이콘 | 기존 1Lv 옵션 | ||
파수꾼의 칼날 |
마나소모 7 / 공격력 6 - 10 / 지속시간 4초 / 무기 공격력 37.5% |
파수꾼의 칼날 (블레이드 센티널)
회전하는 칼날을 내보내 자신과 목표 지점 사이를 오가게 합니다
◼︎ 시전 지연 시간 2초에서 1초로 감소
◼︎ 시전 지연 시간이 있는 다른 기술들과 재사용 대기시간을 공유하지 않음
◼︎ 툴팁에 시전 지연 시간 표시
◼︎ 투사체 속도 20% 증가
◼︎ 무기 피해 37%에서 75%로 증가
◼︎ 레벨당 피해 +10%의 분노의 칼날 시너지 추가
◼︎ 레벨당 피해 +10%의 칼날 방패 시너지 추가
아이콘 | 기존 1Lv 옵션 | ||
분노의 칼날 |
마나소모 1 / 공격력 8 - 10 / 시전에 필요한 최소마나 3 / 무기 공격력 75% |
분노의 칼날 (블레이드 퓨리)
회전하는 칼날을 투척하여 적을 뱁니다
◼︎ 레벨당 피해 +10%의 파수꾼의 칼날 시너지 추가
◼︎ 레벨당 피해 +10%의 칼날 방패 시너지 추가
아이콘 | 기존 1Lv 옵션 | ||
칼날방패 |
마나소모 27 / 공격력 1 - 30 / 지속시간 20초 / 무기 공격력 125% |
칼날 방패 (블레이드 쉴드)
칼날이 주변을 회전하여 가까이 다가오는 적을 뱁니다
◼︎ (폭발적인 속도와 흐리기에 맞춰) 지속시간 기본 값 20초에서 120초로 증가
◼︎ (폭발적인 속도와 흐리기에 맞춰) 레벨당 지속시간 증가량 5초에서 12초로 증가
◼︎ 무기 피해가 25%에서 75%로 증가
◼︎ 레벨당 피해 +10%의 파수꾼의 칼날 시너지 추가
◼︎ 레벨당 피해 +10%의 분노의 칼날 시너지 추가
◼︎ 툴팁에 반경 표시
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